# 用于模拟一场游戏的类
from entity.player import Player
from entity.player import Deck
from utils.utils import SettlementCalculator
class Game:
    def __init__(self, player):
        self.player = Player() # 玩家固定
        self.deck = Deck()  # 一场游戏牌堆固定
        self.calc = SettlementCalculator() # 一个结算器，由于目前只会进行一回合
        # 初始化玩家手牌，给手牌区加入7张
        # TODO


    def round_one(self): # 每一轮的游戏

        pass